10 lekcij iz SimCityja

Kateri Film Si Ogledati?
 

Simulacije državljanske sreče in njeni vplivi na davke, vpliv izobrazbe, prisotnost osnovnih komunalnih storitev in obnova parkov postanejo praktična soba za urbano načrtovanje.





Bi radi izvedeli več o upravljanju mest? Igrajte SimCity BuildIt.

SimCity BuildIt obstaja že od leta 2014 - s strani urbanistov ga pohvalijo in mnogi urbanisti uporabljajo kot preteklost in kot sredstvo za učenje več o upravljanju mest.



Igranje igre pomeni, da postanete župan svojega mesta in imate polna pooblastila za odločanje o upravljanju svojega območja.

Pa tudi ne gre le za fizični razvoj. Simčki - ali državljani v igri - prosijo za javne prostore in parke, se pritožujejo nad prometom (in celo opustijo svoje etažne lastnine, če ne rešite avtomobilske težave), vam povedo o svojih občutkih pri sečnji dreves za gradnjo cest in pritisku vi kot župan zagotavljate boljše storitve, kot so prevoz, zdravstvo in izobraževanje.Ayala Land cementira odtis v cvetočem Quezon Cityju Cloverleaf: severni prehod podzemne železnice Manila Zakaj me številke cepljenj bolj zanimajo glede borze



Tukaj je 10 lekcij o urbanem upravljanju, ki se jih lahko naučimo iz igre:

1 Mesta so odvisna od sreče ljudi



Odmevajoč konstrukt Charlesa Montgomeryja o srečnem mestu, SimCity BuildIt nas uči, da je napredek mesta odvisen od sreče državljanov.

V igri se Sims z vašimi miselnimi mehurčki pogovarja z vami in vam kot župan podeli nagrado dobrega poslušalca. Ljudje so srečnejši, ko imajo dostopne zelene površine, storitve in kadar jim ni treba skrbeti za promet ali onesnaževalno industrijo.

Osnovno pravilo igre je, da ohranjate srečo v mestu. V nasprotnem primeru plačila davkov, ki so vaš stalni vir dohodka, upadajo.

2 Ulično omrežje je na prvem mestu pred grajenim okoljem

Igra vam daje tabula rasa - ni vam treba skrbeti za naknadno opremljanje stavb ali nedotakljivih rezervacij ali con. To je prazen prostor, ki ga lahko prosto oblikujete.

Tudi če bi lahko igralne ulice zgradili z buldožerji, bo to dolgoročno vplivalo na stroške in vpliv na lokacijo, kar odraža, kako moramo postaviti fizično in prostorsko strategijo, preden postavimo zgrajeno okolje.

3 Osnovne storitve bi morale biti prisotne v mestu in nameščene na strateških lokacijah

Upravljanje mesta pomeni gradnjo šol, knjižnic, bolnišnic in policijskih postaj, ki zagotavljajo blaginjo občanov. Igra usmerja igralce, da poiščejo nepremičljive objekte, kot so policijske postaje in bolnišnice, kjer so blizu stanovanjskih naselij in kjer zagotavljajo največ pokritosti.

Šole in vladne zgradbe medtem vplivajo na državljane in njihovo umestitev v bližino domov privabi več ljudi, da se preselijo.

4 Mešana uporaba je boljša pri določanju območja

Ustvarjanje kombinacije stanovanjskih zgradb, parkov, krajinskih znamenitosti in poslovnih zgradb je ključnega pomena za uravnoteženje simuliranega okolja igre. Gradnja vrst stanovanjskih zgradb ustvarja neučinkovito širjenje, ko lahko načrtovalec meša trgovine, parke, spomenike in druge mestne elemente.

Igra ponuja oceno vrednosti zemljišč in vrst stanovanj, ki jih ustvarite, od standardnih do luksuznih domov.

5 Načrtovanje je vedno dolgoročno

Predvideti, da bo vaše prebivalstvo vedno naraščalo, pomeni zgodaj vlagati v objekte, kot so sončne farme, reciklažni centri, načrti čiščenja odplak, ne pa v premogovnice, odlagališča smeti in majhne odtočne cevi, tako da bi bilo lažje, povabite ljudi, da živijo v vašem mestu.

Rast prebivalstva pomeni tudi, da morate vlagati v pridobivanje in dobavo več zemljišč za širitev mesta in pametno načrtovanje cestnih omrežij za strateško lociranje stanovanjskih stavb.

6. Naložbam je treba dati prednost

Naraščajoče mesto pomeni, da so sredstva omejena. Vseh prošenj državljanov ni mogoče obravnavati sočasno, zato je treba naložbam dati prednost, tako kot smo v investicijskih načrtih lokalnih oblasti zmanjšali programe in projekte, da bi pripravili končne postavke za proračun.

V igri lahko zavarovanje osnovnih prostorov pred šolami privabi več ljudi, državljani pa bodo pritisnili na vlado: ignoriranje izobraževanja je napačno izračunana poteza.

7. Sredstva bi morala biti učinkovita

Tako kot takrat, ko pri načrtovanju resničnega življenja govorimo o odvisnosti od dodeljevanja notranjih prihodkov (IRA), tudi SimCity BuildIt igralca uči, da bo vaše mesto v celoti odvisno od ledeniške hitrosti, odvisno od zavarovanih sredstev. Treba se je naučiti trgovati in igrati na trgu ter vlagati v morska pristanišča in letališča.

8. Obnova po nesrečah obnovi normalno stanje

Medtem ko so katastrofe v igri povsem fizične in jih povzročajo ne le potresi, temveč meteorne oddaje, velikanski roboti in invazije tujcev, ki jih je ustvaril nori znanstvenik, vas vseeno uči o pripravljenosti.

Ker nesreče odnesejo številne zgradbe in prebivalstvo, morate biti pripravljeni na materiale za obnovo, ki jih je težko najti ali izdelati. To je nekaj, česar ne morete dopustiti dolgo, saj državljani opazujejo, kako so prizadeti njihovi sosedje, medtem ko redni davki upadajo.

9. Vrednosti vrednosti je treba nameniti pomen. Tudi trgovina

Na trgu morate poznati ceno blaga, sicer poslujete z izgubo. V vsakem koraku verige je dodana vrednost, s čimer se blagu doda cena. Pomembno bi moralo biti tudi trgovanje, ki je mesta, kot sta Singapur in New York, postavilo na piedestale. Izkazalo se je, da so pristanišča ključnega pomena za rast mestnega gospodarstva, saj je trgovina ključnega pomena za razvoj mesta.

10. Ko je mestna uprava dobro stoječa in opravlja svoje delo, to pokaže

marjorie barretto in dennis padilla

Če bodo zagotovljene boljše storitve in oprema, bo višja stopnja sreče in splošno okolje bo lepše.

Drugi vidiki igre vključujejo turizem (z razvojem plaž), vpliv vlade (glede na lokacijo državnih oddelkov), povezanost, kulturne in verske identitete in še veliko več.

SimCity BuildIt dejansko ponuja vadilnico za začetnike načrtovalcev in dober način za učenje urbanega upravljanja za nenačrtovalce.

Avtor je okoljski načrtovalec, ki je navdušen nad urbano vzgojo. Uživa v igranju iger.